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이 논문의 연구 히스토리 (2)

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친근감 있는 사용자 인터페이스를 제공하기 위해 실감 있는 얼굴 애니메이션에 대한 요구가 증대되고 있다. 본 논문에서는 실제 얼굴 영상들을 사용하여 3차원의 얼굴 모델을 변형하는 방법론을 제안한다. 우선 3차원 모델을 각각의 얼굴 영상 평면에 사영하고 사영된 모델을 각각의 영상에 맞춘다. 그 결과들을 종합함으로써 변형된 3차원 모델을 얻는다. 그 ... 전체 초록 보기

목차

요약

1. 서론

2. 기존 연구

3. 얼굴 모델링

4. 동적 근육 모델에 의한 표정 애니메이션

5. 결론

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2009-569-017982295