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비사실적 렌더링 기술 흐름 : 회화적 렌더링 중심으로
한국디지털콘텐츠학회지
2009 .12
“비사실적 렌더링 기술” 특집을 내면서
정보과학회지
2013 .06
동적 지형 및 관련 기술에 대한 조사
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2012 .05
비사실적 렌더링 기술동향
한국멀티미디어학회지
2005 .12
비사실적 렌더링 기술 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2005 .08
GPU를 이용한 영상기반 렌더링의 가속
한국정보과학회 학술발표논문집
2005 .07
디자인 가시화를 위한 고품질 렌더링 기술의 소개
한국CDE학회지
2009 .04
렌더링 가속화 기술 동향
[ETRI] 전자통신동향분석
2007 .08
고급 렌더링 시스템 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .10
"CT 기술 및 비 사실적 렌더링" 특집을 내면서
한국멀티미디어학회지
2005 .12
거대 분자의 효율적인 렌더링 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2005 .11
고성능 컴퓨터 기술
전자공학회지
1987 .06
점 기반 모델에서의 단일 패스 비사실적 렌더링 기법
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2006 .11
연기 애니메이션의 비사실적 렌더링 연구 소개
정보과학회지
2013 .06
비사실적 렌더링 : 회화적 렌더링을 중심으로
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .05
햅틱 렌더링 기술
기계저널
2007 .02
등고선 지도의 특징점을 이용한 효율적인 3차원 지형 복원
한국정보과학회 학술발표논문집
1998 .10
고 충실도의 대규모 지형 렌더링을 위한 장면처리 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2002 .10
경계 정보 테이블을 이용한 볼륨렌더링
한국정보과학회 학술발표논문집
1996 .04
게임엔진: 렌더링
한국CDE학회지
2004 .08
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