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논문 기본 정보

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학술대회자료
저자정보
김정진 (연세대학교) 김종석 (연세대학교) 김상진 (연세대학교) 최윤철 (연세대학교)
저널정보
한국멀티미디어학회 한국멀티미디어학회 학술발표논문집 2008년도 춘계학술발표논문집
발행연도
2008.5
수록면
555 - 558 (4page)

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3D 구상도 디자인 단계에서 가장 중요한 것중 하나는 디자이너에 의해 생성된 각각의 오브젝트들이 디자이너의 의도에 맞게 얼마나 쉽게 재조합 되는가 이다. 실제로 지금까지 Sketch-up, SESAME, Sketch 등 간단한 스케치를 이용한 3D 오브젝트의 생성과 조합을 지원하는 어플리케이션에 대한 연구가 진행되어 왔다. 하지만, 3D 오브젝트 생성, 조작, 이동, 회전 등 각각 기능별 지원은 가능하나, 오브젝트들의 접합, 분리 등 오브젝트들을 재구성 하기 위한 위한 조작은 이동과 회전 기능을 단계적으로 사용해야 하는 어려움이 있었다. 또한 3D 환경의 복잡성을 고려할 때, 오브젝트의 회전과 이동은 매우 어려운 작업으로 디자이너가 구상하는 디자인을 빠르게 적용하는데 어려움이 있었다. 이에, 디자인 재구성에 따라 다양하게 변화하는 디자이너 의도를 빠르게 반영하기 위한 오브젝트 조합 및 조작기술을 제시하고자 한다.

목차

요약
1. 서론
2. 관련 연구
3. 시스템 구성 방법
4. 구현결과
5. 결론 및 향후연구
6. 참고문헌

참고문헌 (0)

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