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3D 캐릭터 애니메이션의 특성과 접근방식에 관한 연구
애니메이션연구
2014 .06
<아기공룡 둘리>의 스토리텔링 분석을 통한 캐릭터 비즈니스 연구
만화애니메이션 연구
2015 .03
아동복 캐릭터의 선호도에 관한 연구
한국의류학회 학술발표논문집
2003 .01
3D캐릭터 얼굴애니메이션의 감정표현연구 : 희, 로, 애, 락을 중심으로
영상기술연구
2004 .12
한국 애니메이션 캐릭터와 브랜드 파워
한국애니메이션학회 학술대회지
2011 .10
실사인물의 조형성을 이용한 캐릭터 제작 연구 : 〈마법에 걸린 사랑〉의 캐릭터 분석 후 적용
만화애니메이션 연구
2009 .05
3D 애니메이션의 인간 캐릭터 : 시각적 리얼리티와 관객의 수용
애니메이션연구
2012 .12
애니메이션 캐릭터의 역할에 따른 DISC 성향 연구 : 미니언즈, 슈렉1, 센과 치히로의 행방불명 애니메이션을 중심으로-
영상문화콘텐츠연구
2017 .06
애니메이션에서 선을 통한 캐릭터의 감정표현 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2012 .06
〈심슨가족〉의 캐릭터를 통한 관객성 연구
만화애니메이션 연구
2010 .12
패션상품에 활용된 캐릭터에 대한 소비자의 선호도와 구매행동 분석
한국의류학회 학술발표논문집
2000 .01
애니메이션 캐릭터의 다중성 연구 : TV 애니메이션 <심슨가족>을 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2015 .12
애니메이션 캐릭터와 성격장애 상관 연구 : 사회 고립형 성격장애를 중심으로
만화애니메이션 연구
2008 .10
극장용 애니메이션에 나타난 캐릭터의 재미요소에 관한 연구
애니메이션연구
2019 .03
캐릭터의 액팅에 미치는 애니메이터의 사고와 감성에 대한 연구 : 3D 애니메이션의 인간형 캐릭터를 중심으로
만화애니메이션 연구
2003 .10
21세기 패션브랜드에 나타난 패션 애니메이션 활용에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2014 .06
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