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가상현실을 이용한 페르소나 팽창의 시각화 연구
한국HCI학회 학술대회
2022 .02
SNS 사용자의 멀티 페르소나 형성 연구 - 카카오톡을 중심으로 -
한국콘텐츠학회논문지
2023 .04
LLM 기반 페르소나 생성 : 보편적 가치 이론의 활용
한국HCI학회 논문지
2025 .03
패션 브랜드에서 활용되는 멀티 페르소나 마케팅의 유형과 기법
가정과삶의질학회 학술발표대회 자료집
2023 .06
아동의 대화형 에이전트 페르소나 선호에 대한 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
MIM 노티피케이션의 인지적 부담 완화를 위한 연구
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
드랙 페르소나와 분장의 상관성 연구 - 유튜브 내 드랙 분장 콘텐츠를 중심으로 -
문화와융합
2023 .04
협업 노티피케이션의 정보 전달 연구 : 드랍박스의 사례를 중심으로
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
페르소나를 적용한 간접적 사용자 경험 구현 모델 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
일제강점기 영화 시나리오 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .04
방임경험이 청소년의 휴대전화 의존에 미치는 영향 : 또래애착과 휴대전화 사용용도를 중심으로
가정과삶의질학회 학술발표대회 자료집
2018 .05
메시지를 잡아라! 메시지 노티피케이션 즉각 대응을 위한 Quick Action 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
잠재프로파일분석을 통한 초등학생의 휴대전화 이용유형분류와 의존도의 관계 검증
한국융합학회논문지
2019 .01
The Analysis of the Film Cooperation Mode of “One text, two productions” in China and South Korea - Take Extreme Job and Lobster cop as Examples -
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .12
스마트시티 사용자 체험 시나리오 도출 연구 : 지역공간정보 및 페르소나 모델을 활용하여
한국콘텐츠학회논문지
2018 .06
추천 및 예약 챗봇의 개인정보 요청 시 적합한 페르소나 유형에 대한 연구
문화와융합
2023 .08
뉴 실버세대의 스마트폰 사용에 관한 페르소나 기법 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .09
아키텍처를 활용한 시나리오 구축 방법론
한국IT정책경영학회 논문지
2019 .01
소셜데이터 기반, 페르소나의 고객가치와 일치하는 브랜드 매칭 프로세스 연구 - 식음료 브랜드 중심으로 -
디자인융복합연구(구.인포디자인이슈)
2023 .02
정량적인 일상 재구성 조사법 데이터를 활용한 금융 서비스 소비자 페르소나와 고객 여정 지도 설계
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
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