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이용수
요약
Abstract
1. 서론
2. 본론
3. 결론
참고문헌
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소품 오브제의 활용으로 본 캐릭터라이제이션
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .08
중국 대학의 소품활용 연기교수법 연구 -〈모두의 기쁨〉작품을 중심으로-
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2023 .04
소품을 활용한 공포영화 스토리텔링 복합 연구 : 〈곤지암〉 소품의 공포감 창출을 중심으로
한국과학예술융합학회
2018 .09
장애인을 주인공으로 그린 영화의 분석
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .07
내러티브 도구로써의 색채 활용 연구 : 영국 영화 <더 마더 The mother>를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2015 .07
특수분장 소품의 3D 모델링 및 형상변형
한국HCI학회 학술대회
2017 .02
영화 〈헝거〉속 벽의 서사 작용 분석
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .06
트랜스미디어 시대 스토리텔링을 위한 수용자의 영화관람 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
영화 속 춤의 연구 - 영화[룸바]를 중심으로 -
연기예술연구
2023 .05
영화 〈아가씨〉의 각색에 따른 영화 흥행 요인 분석
한국콘텐츠학회논문지
2017 .12
관람객의 호기심, 편의성, 경제성이 영화 관람 반복행동에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .01
영화장르별 등장인물 특성에 관한 수용자 주관성 연구 : 공포영화 장르를 중심으로
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2017 .05
영화에 나타난 색채의 의미작용에 관하여 〈조커〉를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2024 .10
영화제작요소와 프로모션이 영화 인지 및 관람의도에 미치는 영향에 관한 연구
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .10
Prediction of Movie Audience Using Classification Algorithms
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2018 .12
영화 콘텐츠 관련 어플리케이션의 성공적 모델 제안: IS Success Model에 따른 소비자 태도와 관람의도를 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2022 .03
Analysis on the Spatial Narrative of the Movie Hugo
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .04
4차 산업혁명을 통한 영화의 미래지향적 정향성 연구
연기예술연구
2018 .01
영어 · 한국어 / 영어 · 베트남어 영화제목의 번역전략에 관한 대조연구
문화와융합
2017 .12
The Construction Plot Of Korean Love Films
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2017 .10
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