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요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 문헌 연구
Ⅲ. 연구방법
Ⅳ. 연구결과
Ⅴ. 결론 및 논의
참고문헌
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OTT 플랫폼의 크로스미디어 스토리텔링 연구 - 웹툰 <살인자ㅇ난감>과 넷플릭스 드라마 <살인자ㅇ난감>을 중심으로
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2024 .06
국내 영상콘텐츠에 적용된 트랜스미디어 스토리텔링 연구 : 웹툰 활용을 중심으로
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2019 .06
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2017 .09
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한국콘텐츠학회논문지
2022 .02
서울매력명소 관광자원화 개발을 위한 공간 스토리텔링과 디자인의 연구
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다채널 미디어 환경에서 트랜스미디어 캐릭터 형성에 관한연구
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2018 .01
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디지털예술공학멀티미디어논문지
2019 .01
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문화콘텐츠연구
2022 .04
마블 코믹스와 마블 시네마틱유니버스에서 나타나는 재매개 현상에 대한 연구
디지털융복합연구
2021 .01
스토리의 주체에 따른 브랜드 스토리텔링 광고효과
한국콘텐츠학회논문지
2016 .07
웹툰 2.0의 서비스 현황과 발전 방향 : 사용자 인터페이스 변화와 멀티미디어 효과 적용을 중심으로
한국콘텐츠학회논문지
2015 .08
디지털시대 서사와 매체의 융합 - 세계관 스토리텔링을 중심으로 -
문화와융합
2022 .09
웹툰의 드라마화에 나타난 캐릭터 유형 변화와 그 의미 : <내 아이디(ID)는 강남미인>을 중심으로
문화콘텐츠연구
2019 .04
심층메타포의 욕망을 기반으로 한 지역공간의 스토리텔링 방법론 연구 : 항노화의 산삼골 함양을 중심으로
한국과학예술융합학회
2018 .09
Storytelling & Contents
International Digital Design Invitation Exhibition
2018 .07
지역문화콘텐츠의 공간 요소와 스토리텔링 서사 분석 - 강릉 사례를 중심으로
문화와융합
2023 .03
전설을 활용한 스토리텔링 교육 연구
문화와융합
2022 .10
웹툰의 가상현실 콘텐츠로의 매체 전환에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2017 .02
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