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저자정보
Hoonhee Nam (Mok-Won University) Kyunghwan Kim (Chung-Ang University) Sunghyun Kim (Chung-Ang University) Won-Hyung Lee (Chung-Ang University)
저널정보
중앙대학교 영상콘텐츠융합연구소 TECHART: Journal of Arts and Imaging Science TECHART: Journal of Arts and Imaging Science Vol.3 No.2
발행연도
2016.5
수록면
10 - 14 (5page)
DOI
10.15323/techart.2016.05.3.2.10

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Art genre is significantly affected by the environment, and evolution has created new environments that have widened the art domain. Media art, which currently draws the most attraction, is characterized as bidirectional, whereas traditional art is characterized as unidirectional. In media art, the audience and work communicate with each other, and work is completed through the communication process. In this paper, we investigate the case in which media art and games are combined. Using a Head-Mounted Display (HMD), which is recognized to be one of today’s most popular technologies, we manufactured the casual horror game art titled “Rabbit in Wonderland”.

목차

Abstract
1. Introduction
2. Related Works
3. Manufacturing Oculus Rift-based 3D Casual Horror Game
4. Conclusion
References

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