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VR 방탈출 게임의 플로우 측정과 영향요소 분석 - 현장형 방탈출 게임과의 비교분석 -
커뮤니케이션디자인학연구
2020 .01
Interactive Design of Control Dimension in Porting of 3D Games to Mobile Platform
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2017 .11
감각 경험에 기반한 MR 게임의 사용성 디자인 연구 - 골프게임을 중심으로
한국기초조형학회 학술발표논문집
2023 .11
초등학교 타깃형 게임수업 실행경험 및 교육적 의미 탐색
한국초등체육학회지
2023 .01
게임에 나타난 신화의 이해와 유형분석
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2021 .05
이해중심게임수업 기반 영역형 게임 만들기에 관한 자문화기술지
한국스포츠교육학회지
2022 .07
The Aesthetic Function of New Media “Serious Games”
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2015 .02
게임 유저 타입에 따른 몰입과 게임 디자인 요소의 상관성 연구 -MOBA 게임을 중심으로-
기초조형학연구
2020 .10
노년층을 위한 기능성 게임의 유니버설디자인 방향성에 대한 연구 : 기능성 게임 사례의 사용자 대상별 특성 비교분석을 중심으로
한국디자인문화학회지
2017 .12
디지털 스토리텔링 통한 게임 콘텐츠 개발에 관한 고찰
조형미디어학
2016 .05
Interaction Design for Room Escape Virtual Reality Games
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2018 .11
게임산업의 기술유출 방지를 위한 법제도화 방안 연구
스포츠엔터테인먼트와 법
2021 .01
[특집] 뮤지엄에서의 게임 그리고 플레이
월간미술
2023 .08
오프라인 방탈출 게임에서의 매직서클 디자인에 관한 고찰
기초조형학연구
2023 .08
The Positive Effect of Video Games on The Emotional Health of The Elderly - Focus on the casual puzzle games
한국기초조형학회 학술발표논문집
2020 .05
인지 심리적 모형을 기반으로 한 초등 수학 교육용 기능성게임 디자인 설계전략
만화애니메이션 연구
2016 .12
게임의 예술적 이해
만화애니메이션 연구
2021 .03
Narrative, Interaction, Visual, Emotion - Research on Chinese Indie Game Design
만화애니메이션 연구
2021 .06
모바일 게임 이용자의 특성에 따른 기능성 게임 개발 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .11
중장년층을 포함한 고령자의 게임 경험과 사용자 유형 분석
한국디자인문화학회지
2018 .09
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