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소비자의 개인적 특성이 스마트워치 사용의도에 미치는 영향
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
스마트워치 브랜드 앱 연구
대한인간공학회 학술대회논문집
2017 .11
스마트워치를 위한 기계학습 프레임워크
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
청각장애인을 위한 스마트워치 앱 개발
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
스마트워치 수용 의도에 영향을 주는 요인 탐색
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2015 .04
보행자용 네비게이션 스마트 워치 페이스에 관한 연구
한국통신학회 학술대회논문집
2016 .11
갤럭시 워치를 중심으로 본 스마트워치 활용 기술유출의 위험성 및 대응방안에 대한 연구
정보보호학회논문지
2023 .12
스마트워치 가속도 데이터 기반의 신체 동작 분류 및 분석
대한인간공학회 학술대회논문집
2017 .11
생성형 AI기술을 활용한 스마트워치 리뷰 모니터링과 시장 반응 분석
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2024 .07
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
텍스트 마이닝 기법을 활용한 국내 스마트워치 인식 및 반응 분석: 트위터(Twitter)를 중심으로
디지털콘텐츠학회논문지
2023 .01
스마트 워치를 활용한 사용자 행동 분류
한국통신학회 학술대회논문집
2017 .01
알림 전달 최적화를 통한 스마트워치 에너지 소모 감소 기법
한국정보과학회 학술발표논문집
2016 .06
스마트워치 인터랙션 연구 동향 분석
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
웨어러블 기기로써의 스마트워치 보안 취약성 및 대응방안
한국통신학회 학술대회논문집
2016 .06
안드로이드를 기반으로 하는 게임 콘텐츠 개발에 대한 연구
디지털콘텐츠학회논문지
2016 .04
스마트폰의 만족경험과 지각된 유용성이 스마트워치 수용의도에 미치는 영향
한국지능정보시스템학회 학술대회논문집
2015 .05
스마트워치 센서의 실시간성을 고려한 데이터 분류 및 압축 전송 시스템
한국통신학회 학술대회논문집
2022 .11
메타 게임의 정체성 연구 : 게임에 대한 게임을 중심으로
한국게임학회 논문지
2018 .04
고령자 인지건강 강화를 위한 보드게임 지원용 스마트워치와 콘텐츠 개발
Proceedings of KIIT Conference
2021 .06
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