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컴퓨터교육학회 논문지
2005 .07
에듀테인먼트 콘텐츠 인식 조사: 신문기사의 내용분석을 중심으로
한국도시지리학회지
2005 .01
교사용 게임 저작도구를 위한 스크립트 인터프리터의 설계 및 구현
컴퓨터교육학회 논문지
1999 .07
크로스워드 퍼즐게임을 기반으로 하는 어휘학습 코스웨어 저작도구
컴퓨터교육학회 논문지
2003 .04
해외 게임콘텐츠 저작권 관리현황 연구
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
자동화된 이력 시스템을 이용한 학습콘텐츠 관리 시스템 설계
정보교육학회논문지
2008 .01
어드벤처 네트워크 게임형 코스웨어 제작을 위한 교사용 통합 저작도구의 설계 및 구현
컴퓨터교육학회 논문지
1999 .07
이러닝 환경에서 콘텐츠 저작 시스템의 설계 및 개발
교육정보미디어연구
2006 .01
게임 콘텐츠 분석 연구 보고서
[KOCCA] 보고서(ALIO)
2010 .05
디지털 에듀테인먼트 콘텐츠 설계를 위한 기초 연구: 개념과 발전방향
교육정보미디어연구
2008 .01
에듀테인먼트 관련 연구를 통한 에듀테인먼트 재개념화에 대한 검토 -최근 6년 간(2008-2013년)을 중심으로-
교육정보미디어연구
2014 .01
에듀테인먼트 콘텐츠와 미디어 문화교육
한국언론학회 학술대회 발표논문집
2006 .05
GREAT 저작도구의 개선 방안 연구
[KEDI] 한국교육
1994 .12
에듀테인먼트 디자인 산업의 이론적 형성 과정과 사례에 관한 연구
경영교육연구
2003 .09
저작도구를 이용한 수학 학습시스템 개발
정보교육학회논문지
2007 .01
에듀테인먼트 개념의 재개념화를 위한 기초연구
교육정보미디어연구
2008 .01
유아대상 교육용 게임 콘텐츠에 대한 연구 : 공간과 기하 영역을 중심으로
유아교육학논집
2008 .06
지식 기반 교육컨테츠 저작시스템
컴퓨터교육학회 논문지
2004 .03
초·중등학생의 저작권 교육을 위한 GBS 기반의 게임 콘텐츠 스토리보드 개발
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2010 .08
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