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이용수
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 미래사회에서 요구되는 역량
Ⅲ. 미술교육에서의 창의·융합 역량
Ⅳ. 초·중등 미술 교과서 및 A-STEAM 사례들을 통해 미술 중심의 창의·융합교육 살펴보기
Ⅴ. 결론
참고문헌
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