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모바일 게임 이용자의 특성에 따른 기능성 게임 개발 연구
한국애니메이션학회 학술대회지
2015 .11
초등수학과 게임의 효과적인 접목을 위한 연구
만화애니메이션 연구
2014 .12
기능성게임 활성화를 위한 법정책적 방안
스포츠엔터테인먼트와 법
2013 .01
게임엔진 활용으로 게임 그래픽 교육 효율성 제고 : 유니티3D(Unity3D)와 토크(Torque) 엔진을 중심으로
만화애니메이션 연구
2012 .12
여가문화현상으로서 온라인게임의 폭력성에 관한 철학적 고찰
움직임의 철학: 한국체육철학회지
2006 .03
체육교사의 폭력적 언행이 학생들의 스트레스, 체육교과 태도 및 체육수업 일탈행동에 미치는 영향
한국스포츠사회학회지
2008 .12
미국 디지털 게임 경향에 관한 고찰
한국디자인문화학회지
2007 .09
‘게임 만들기 수업’에서 나타난 학생들의 긍정적 경험
한국초등체육학회지
2010 .01
모바일 게임의 인터페이스 디자인에 관한 연구 - 모바일폰 게임을 중심으로 -
한국디자인포럼
2005 .01
모바일 게임 이용 형태에 관한 연구 : 중국 이용자를 중심으로
한국디자인문화학회지
2013 .09
비디오게임 콘텐츠의 성공요인 연구 : <파이널 판타지>를 중심으로
영상문화콘텐츠연구
2014 .12
중장년층을 포함한 고령자의 게임 경험과 사용자 유형 분석
한국디자인문화학회지
2018 .09
MMO게임의 게임플레이 행동 패턴에 관한 프로토콜 분석
Archives of Design Research
2008 .11
온라인게임에 관한 법제와 약관의 개선방안 - 이용자의 규제를 중심으로 -
스포츠엔터테인먼트와 법
2012 .01
체육계 대학생들의 인터넷 게임 참가정도와 공격성이 게임중독에 미치는 영향
한국사회체육학회지
2008 .08
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