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국문요약
1. 들어가며
2. 이미지의 경계를 이루는 프레임의 변화
3. 경계의 선(線) 프레임의 확장
4. 공간의 융합 : 인터렉티브한 시점을 통한 이미지의 확장과 상상의 제한
5. 상호작용성과 관련한 체험적 요소 : 정보 간극의 괴리
6. 360도 이미지를 활용한 상호작용성 연구의 실제 제작 사례 분석
7. 나오며
참고문헌
Abstract
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