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온라인 게임 부정행위가 게이머들의 흥미도에 미치는 영향 및 반 게임 부정행위의 홍보 전략 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .05
생체인증 기술 특성을 고려한 생활밀착형 제품 컨셉 개발을 위한 디자인 프로세스 및 방법 제안
한국디자인포럼
2017 .01
사용자 관점에서 바라본 생체인증 활용 제품 니즈 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2016 .10
제품디자인 수업에서 퍼소나를 활용한 사용자 설정에 대한 연구
기초조형학연구
2019 .10
시나리오 기반 자율주행차 사용자 경험 디자인 콘셉트 제안
한국디자인포럼
2021 .01
사용자 참여를 통한 제품 기획 프로세스 제안 : 유아욕조 디자인 콘셉트 개발 사례를 중심으로
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .05
제품디자인 전공 대학생의 디자인 콘셉트 설정 오류유형 연구
조형미디어학
2020 .08
신기술을 활용한 비즈니스 발굴을 위한 제품, 서비스, 시스템 디자인 프로세스 및 방법 제안 – 생체인식 기술을 중심으로 -
한국디자인포럼
2019 .01
사용자 경험 디자인의 가치 제안 요소에 대한 고찰 -제품디자인의 사용성을 중심으로-
기초조형학연구
2020 .04
사용자의 긍정적인 행동을 촉진하는 제품서비스 디자인
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .11
스포츠 속 부정행위의 개념적 모호성에 관한 소고
체육과학연구
2021 .12
제품디자인 콘셉트의 구체화를 위한 플랫폼 사례 연구
상품문화디자인학연구
2015 .01
프로토타이핑 중심의 제품디자인 스튜디오 수업과정 제안에 관한 연구
기초조형학연구
2016 .06
웹기반 플랫폼 기반의 재활환자 맞춤형 포터블 의료기기 디자인 개발에 관한 연구; 재활치료 의료기기 제품디자인 개발을 중심으로
산업디자인학연구
2017 .01
스마트 스피커의 총체적 사용자 경험 향상을 위한 디자인 고려요소 제안
한국디자인포럼
2020 .01
IoT 제품 UX 디자인 시각화 교육 프로세스 제안
한국디자인포럼
2021 .01
A Study on the Structure of Enhancing Positive User Experience in Product Design
한국디자인문화학회지
2024 .12
사용자 중심 디자인 프로세스 현황분석 및 개선방안 연구
브랜드디자인학연구
2018 .01
혁신 제품의 개념 정의를 통한 제품디자인 구성요소별 개발 방향에 관한 연구
상품문화디자인학연구
2023 .03
다중제품 상호작용의 인터페이스 디자인을 위한 사용성 가이드라인
Archives of Design Research
2016 .05
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