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애니메이션연구
2009 .06
숀 탠 (Shaun Tan)의 3D 애니메이션 〈The lost thing〉에 나타난 은유적 표현에 대한 고찰
만화애니메이션 연구
2011 .06
소조기법을 이용한 클레이 애니메이션 및 아드만 스튜디오 클레이 애니메이션 제작기법 연구
만화애니메이션 연구
2001 .11
3D 애니메이션의 추상적 표현에 관한 분석 및 제안
만화애니메이션 연구
2014 .12
3D 디지털 애니메이션의 가상적 제작과정에 관한 연구 : 디지털과 클레이 애니메이션의 비교를 중심으로
만화애니메이션 연구
2004 .10
애니메이션에서 인체 표현에 따른 캐릭터의 형상(形象) 표현방식 분석 : 일본과 미국의 애니메이션을 중심으로
애니메이션연구
2006 .06
한국애니메이션의 발전과 다양화를 위한 실험애니메이션의 역할
애니메이션연구
2015 .12
한국 독립 단편애니메이션의 현재와 발전방향에 대한 연구
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2017 .09
1960년대 일본의 실험적 애니메이션
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2012 .12
2D 애니메이션과 3D 애니메이션의 융합 : 캐릭터와 제작 기법을 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .09
실험애니메이션의 역사와 특성연구
애니메이션연구
2013 .03
3D 애니메이션 제작 과정에서 기술 및 예술적 표현요소 분석에 관한 연구
Archives of Design Research
2003 .02
은유의 의미를 이해한다는 것 : 은유로서의 예술 개념을 중심으로
한국예술연구
2011 .06
프랑스 단편애니메이션 산업의 현황에 대한 연구
만화애니메이션 연구
2019 .06
컷 아웃 애니메이션에서의 표현 방법에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2004 .10
미·일 극장 애니메이션 산업 분석을 통한 중국 극장 애니메이션 시장 연구
영상문화콘텐츠연구
2017 .12
중국 애니메이션 산업 발전 방향에 관한 연구 : 중국 경제 개발 정책에 따른 애니메이션 시장변화를 중심으로
만화애니메이션 연구
2017 .09
한국 애니메이션 산업의 활성화 방안 : 산업적 다양성 확보를 위한 ‘가난한 애니메이션’에 대한 접근
애니메이션연구
2015 .09
한국애니메이션의 발전과 다양화를 위한 독립/실험단편애니메이션의 현황 및 대중화 연구
애니메이션연구
2020 .03
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