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경남 지역의 문화콘텐츠 상품 개발 경쟁력 제고 방안에 관한 연구: 아두이노 기반의 문화상품 콘텐츠 융합 기술 기반 중심으로
동북아연구(구 통일문제연구)
2016 .12
아두이노 활용 교육을 위한 블루투스 통신형 구동장치 모듈 설계와 구현
실과교육연구
2016 .01
아두이노를 활용한 초등학생 대상 환경교육 프로그램의 개발 및 적용
환경교육
2018 .06
초, 중등학교 아두이노 적용 교육의 효과에 대한 메타 분석
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2020 .08
아두이노 N-스크린 통신보드를 활용한 피지컬 컴퓨팅 교육 프로그램
실천공학교육논문지
2015 .01
빅데이터 분석을 통한 아두이노 강의에 대한 사회적 인식
정보교육학회논문지
2021 .12
신체표현교육과 국어교육의 융합인재교육(STEAM) 프로그램 개발 탐색
경인교육대학교 교육연구원 교육논총
2020 .01
아두이노를 이용한 디지털 논리 회로 온라인 실습 사례
실과교육연구
2021 .01
아두이노를 활용한 디자인씽킹 기반의 중학생 메이커 교육 프로그램 개발 및 적용
대한공업교육학회지
2019 .03
효율적인 피지컬 컴퓨팅 교육을 위한 아두이노 호환보드 스키마 설계
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2016 .08
아두이노를 활용한 디지털 논리회로 실습 방법
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2021 .01
아두이노를 활용한 STEAM 프로그램이 예비 과학교사의 융합인재 핵심역량에 미치는 영향
과학교육연구지
2020 .01
4차 산업혁명과 포스트휴먼 시대로의변화에 따른 미술교육 콘텐츠 탐색
문화예술교육연구
2019 .01
아두이노 기반 피지컬컴퓨팅을 활용한 SW 개발 교육
한국컴퓨터교육학회 학술발표대회논문집
2015 .01
공학전공 학생들의 융합역량 증진을 위한 교육프로그램 개발 및 효과
공학교육연구
2017 .01
비대면 실습교육에 관한 연구 동향 분석
비서·사무경영연구
2022 .12
한국의 지역 분권화 교육정책과 경남의 지역화 교육 현황
경남학연구
2020 .12
음악교육의 융합교육 접근을 위한 융합 개념 논의
한국초등교육
2015 .01
융합교육과정과 방법론에 대한 실태 연구:인문사회 및 예술 분야를 중심으로
예술교육연구
2020 .01
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