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컴퓨팅 사고와 프로그래밍 교육을 통한 하드웨어공학 전공역량강화
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2017 .09
컴퓨팅 사고를 기반으로 한 융복합 사고 수업 디자인 연구
한국과학예술융합학회
2018 .12
프로그래밍 학습효과 향상을 위한 컴퓨팅 사고 활용 방안 연구
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
단계적 블라인드 프로그래밍 실습과정을 적용한 소프트웨어 기초교육에 관한 연구
디지털융복합연구
2019 .01
WeDo+스크래치 기반의 비전공자를 위한 프로그래밍의 기초 학습에 관한 연구
융복합지식학회논문지
2016 .07
컴퓨팅 사고력 향상을 위한 모델링 기반의 교육 프로그램 개발
창의정보문화연구
2017 .04
디지털시대에 플립드 러닝을 활용한 학습자 맞춤형 소프트웨어 교육 방안 연구
디지털융복합연구
2017 .07
EPL이 프로그래밍 교육의 프로그래밍, 컴퓨팅사고력 및 문제해결력에 미치는 영향에 관한 연구
문화기술의 융합
2018 .01
문제중심학습(PBL) 기반 프로그래밍 교육의 효과성: 컴퓨팅 사고력을 중심으로
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
아두이노를 이용한 프로그래밍 학습 시스템 구현
한국지식정보기술학회 논문지
2016 .01
문제해결학습을 적용한 소프트웨어 교육 효과 분석
디지털융복합연구
2018 .01
프로그래밍 언어 학습을 위한 모니터링 기반 튜터링 시스템의 설계와 구현
융복합지식학회논문지
2017 .01
프로그래밍 학습 경험에 따른 학습 태도 변화 사례 연구
한국융합학회논문지
2021 .09
컴퓨팅 사고력의 과정중심 평가 방안
디지털융복합연구
2021 .10
교양 프로그래밍 교육을 위한 목표중심 시나리오의 적용
한국지식정보기술학회 논문지
2020 .01
마이크로비트를 활용한 소프트웨어 교육이 초등학생의 컴퓨팅사고력에 미치는 영향
한국지식정보기술학회 논문지
2020 .01
프로그래밍 언어의 조절효과 및 학습자의 학습특성과 성취도와의 관계 분석
디지털융복합연구
2021 .01
초등 예비교사의 블록 기반 AI 프로그래밍 학습 난이도 분석
창의정보문화연구
2022 .11
라이트봇을 활용한 컴퓨팅 사고력에서 지식 정보의 진단 방안에 관한 연구
한국융합학회논문지
2020 .01
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