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머신러닝을 통한 테트리스 자가 학습 능력 향상
한국통신학회 학술대회논문집
2022 .02
Reinforcement Learning based Single AI trained from Multi-game
한국컴퓨터게임학회논문지
2019 .01
심층 강화학습 기반 실시간 게임 인공지능 최신 동향
Proceedings of KIIT Conference
2022 .12
미니맥스 알고리즘을 이용한 학습속도 개선을 위한 Q러닝
한국게임학회 논문지
2018 .08
2D 레이싱 게임 학습 에이전트를 위한 강화 학습 알고리즘 비교 분석
한국인터넷방송통신학회 논문지
2020 .01
영향력분포도를 이용한 강화학습의 학습속도개선
한국게임학회 논문지
2017 .08
블록 피하기 게임에서 강화 학습을 이용한 블록 피하기 에이전트 구현
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2018 .01
강화학습 에이전트 시야 정보 차이에 의한 학습 성능 비교
한국게임학회 논문지
2021 .10
플레이 수준 조절이 가능한 강화학습 기반 카드형 대전 게임 에이전트
스마트미디어저널
2024 .02
디지털 게임 기반 학습을 위한 상업용 게임 관련 연구 동향 분석
디지털콘텐츠학회논문지
2024 .08
딥러닝 지원 게임엔진을 통한 강화학습
한국정보과학회 학술발표논문집
2020 .12
모바일 게임플레이 행동 정책 학습을 위한 YOLOv3 기반 강화학습
대한전자공학회 학술대회
2021 .11
“강화학습” 특집을 내면서
정보과학회지
2019 .11
끝나지 않는 게임
건축
2016 .11
경영 시뮬레이션 게임에서 PPO 알고리즘을 적용한 강화학습의 유용성에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2019 .12
심층강화학습을 이용한 테트리스 로봇
제어로봇시스템학회 논문지
2022 .12
초등 교과 학습 도구로서의 게임 개발 방법론 : 역사 게임 개발 연구 사례를 중심으로
한국게임학회 논문지
2015 .04
The Design and An Implementation of Education Shooting Game for kids
한국컴퓨터정보학회논문지
2020 .02
실용적 강화학습 기술 동향 : 모방학습부터 오프라인 강화학습까지
한국통신학회논문지
2023 .11
강화학습과 몬테카를로 트리 탐색을 적용한 인공지능 인수분해 게임 에이전트에 관한 연구
한국지능시스템학회 논문지
2020 .10
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