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4차 산업혁명 신기술을 기반으로 한 융복합 스마트관광 서비스브랜드
브랜드디자인학연구
2020 .01
스마트관광 전략을 통한 경관 및 문화유산 보호 방안에 관한 연구 - 글로벌 성공 사례를 중심으로 -
한국디자인포럼
2024 .08
An Analysis of Interaction Design for Tourism Products Development Based on the Perspective of Experience
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .06
스마트관광 AR콘텐츠 앱 사례와 사용자 경험
상품문화디자인학연구
2024 .06
증강현실 어플리케이션 사용자의 참여와 몰입도 증진을 위한 콘텐츠 디자인 연구
한국디자인문화학회지
2017 .12
증강현실(AR) 기반 모바일 어플리케이션의 감성적 디자인 경험요소 연구
한국디자인문화학회지
2018 .06
증강현실 융합 디자인의 사용자경험(UX)이 브랜드 프리미엄 가격지불의도에 미치는 영향
커뮤니케이션디자인학연구
2020 .01
증강현실 게임의 발전방향에 관한 연구
조형미디어학
2018 .11
증강현실을 이용한 버려진 공간 활용 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .05
증강현실 학습 유형에 따른 감성지능 교육콘텐츠 디자인 제안
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .01
모바일 역사도서 증강현실 활용방안을 위한 만족도조사 연구- 청소년 독서 집중력 향상을 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2020 .01
모바일 증강현실 생활편의형 어플리케이션 분류와 활용
한국디자인문화학회지
2018 .03
중국 자유관광객을 위한 공유경제기반 서비스시나리오 제안
Journal of Integrated Design Research
2019 .03
증강현실 기술과 융합된 현대패션에 나타난 공간적 미학 특성 연구
한국디자인문화학회지
2019 .12
전라남도 지역별 스포츠관광자원과 일반관광자원 연계전략
한국스포츠산업경영학회지
2021 .04
증강현실(AR)을 활용한 스마트 관광 콘텐츠 연구
브랜드디자인학연구
2019 .01
온라인 리뷰분석을 통한 섬 관광 활성화 연구 - 백령도, 대청도, 연평도를 중심으로
우리춤과 과학기술
2024 .05
중국 관광객의 관광 상품에 관한 선호 유형 연구
상품문화디자인학연구
2024 .09
마케팅도구로서 증강현실과 패키징 분야 적용에 관한 고찰
한국포장학회지
2019 .01
교육용 모바일 증강현실 어플리케이션의 분류와 활용
한국디자인포럼
2015 .01
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