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게임 플레이어 유형에 따른 몰입 및 충성도 연구
한국게임학회 논문지
2017 .10
기계학습을 활용한 온라인게임 매치메이킹 개선방안
한국게임학회 논문지
2022 .02
Kinect v2에서 얼굴 특징점 사이의 거리 보강을 통한 얼굴 표정 인식
한국정보과학회 학술발표논문집
2017 .06
Depth 영상을 위한 거리 기반의 Contour 생성
한국정보과학회 학술발표논문집
2015 .06
이미지 특징점 추출 기반 얼굴 표정 분석 시스템
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2016 .07
딥러닝 기반 자동작곡에서 구성을 갖춘 곡 생성방법
디지털콘텐츠학회논문지
2021 .06
연출을 이용한 플레이어 동선 유도 방법
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2023 .07
An Analysis of Differences in Interactive Storytelling Freedom in Open-World Games Among Players with Different Levels of Involvement
한국게임학회 논문지
2024 .10
게임 퀘스트의 편집가능성에 따른 플레이어의 유형 연구
한국게임학회 논문지
2019 .06
컴퓨터 게임서사에 나타난 플레이어의 욕망 탐구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2015 .07
어드벤처 게임에서 플레이어 경험수준별 미적경험 반응코드 차이
한국게임학회 논문지
2020 .12
온라인 게임의 치팅 프로그램에 나타난 플레이어의 욕망 - 슈팅 장르를 중심으로
한국게임학회 논문지
2020 .08
3차원 정보를 활용한 얼굴 가려짐에 강인한 얼굴 표정 인식
대한전자공학회 학술대회
2022 .06
교육 게이미피케이션 환경에서 바틀의 플레이어 유형간 학업 성취도 차이 검증
한국게임학회 논문지
2017 .08
게임 플레이어의 경험 측정을 위한 멀티모달 통합 센서 플랫폼 개발
한국정보과학회 학술발표논문집
2022 .06
고해상도 모델간의 교전을 위해 필요한 피해평가 플레이어 개발
대한산업공학회 춘계공동학술대회 논문집
2015 .04
자막 분석을 통한 외국어 학습용 비디오 플레이어
한국통신학회 학술대회논문집
2016 .01
Multi-attribute Face Editing using Facial Masks
방송공학회논문지
2022 .09
랜드마크 기반 앙상블 네트워크를 이용한 얼굴 표정 분류
디지털콘텐츠학회논문지
2022 .01
얼굴표정을 통한 감정 분류 및 음악재생 프로그램
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2019 .01
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