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'아이러니'를 통한 20세기 펑크 도예 연구
한국융합학회논문지
2021 .01
블랙코미디 장르 영화에서의 아이러니 표현기법 - 넷플릭스 영화 <돈 룩업>을 중심으로 -
문화와융합
2022 .09
‘데페이즈망(Dépaysement)’을 통해 본 회화의 시각적 아이러니(Irony)연구
한국융합학회논문지
2020 .01
Gender and Irony : Children’s Literature and Its Criticism
Asian Women
2016 .06
연극 〈코트〉에 나타난 희극적 연기 방법 연구 - 김서영 역을 중심으로 -
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2021 .06
문화콘텐츠로서 포스트드라마 연극의 탈경계적 성격
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2019 .06
포스트드라마 연극의 탈경계적 성격
한국엔터테인먼트산업학회 학술대회 논문집
2019 .05
뉴노멀 시대의 문화 접근성 취약계층을 위한 온라인 전시 감상 서비스의 효과적인 융합 다이내믹스 연구
한국과학예술융합학회
2021 .01
미술감상교육에서 경험적 접근의 효과성 연구 - Giorgi 현상학적 방법론을 중심으로 -
문화콘텐츠연구
2020 .12
5.18 소재 연극에 나타난 희극성의 양상과 그 의미 - <짬뽕>, <푸르른 날에>를 중심으로 -
문화와융합
2023 .02
시지각 특성과 시선운동 원리를 활용한 미술 감상 방법과 교육 프로그램에 관한 연구
한국콘텐츠학회논문지
2016 .05
〈분노의 주먹〉속 디아스포라 서사와 음악의 상호텍스트성
한국콘텐츠학회논문지
2023 .04
Play
International Digital Design Invitation Exhibition
2017 .05
Re:Play
International Digital Design Invitation Exhibition
2021 .12
칸트의 취미판단 이론에 기반을 둔 무용 감상
문화와융합
2022 .10
상징적 이미지를 통한 주제의제표현에 대한 연구(미켈란젤로 안토니오니의 영화“확대(1966)”를 중심으로)
디지털융복합연구
2017 .01
중국 코미디 연극의 미학성 고찰 - 희극 '해피 꽈배기'를 중심으로 -
연기예술연구
2024 .02
현대시 교육에서 감각적 체험의 활성화 전략 연구 - 이미지를 다루는 활동으로서의 현대시 감상 교육 -
문화와융합
2023 .12
카카오톡 프로필 이미지를 통해 본 청년기 스토리텔링 연구
융복합지식학회논문지
2017 .07
사운드를 활용한 예술작품 감상 접근성 향상에 대한 연구
한국HCI학회 학술대회
2020 .02
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