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이용수
요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 교육용 콘텐츠 제작 시스템의 현황
Ⅲ. 플래시 콘텐츠 제작 시스템의 설계
Ⅳ. 웹 기반 교육용 플래시 콘텐츠 자동 저작 시스템의 구현
Ⅴ. 플래시 콘텐츠 재사용성의 분석
Ⅵ. 결론
참고문헌
저자소개
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