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한국콘텐츠학회 한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집 한국콘텐츠학회 2006 춘계종합학술대회 논문집 제4권 제1호
발행연도
2006.5
수록면
367 - 369 (3page)

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본 논문에서는 캐릭터 에이전트를 활용하여 학습콘텐츠를 개발할 시 적용할 수 있는 입출력 모달리티의 협력방식을 제안하고자 한다. 시각적 효과, 개인화된 스토리 전개, 상호 작용성이라는 세 가지 요소를 유기적으로 결합하여 3D의 화면 구성 및 캐릭터의 독특한 동작언어를 개발함으로써 학습자의 학 ... 전체 초록 보기

목차

요약
Abstract
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 기존의 연구 분석
Ⅲ. 시스템 구조
Ⅳ. 프로토타이핑
Ⅴ. 결론
참고문헌

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