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SLAM에서 나오는 Data들은 모두 3차원 좌표로 존재하게 된다. 하지만 기존에 3차원 Map Building에서 주로 사용해 왔던 방법들은 속도가 느리고 높은 Hardware 사양을 요구하기 때문에 실시간으로 로봇을 구동하고 data를 처리하는 데에는 불편함이 ... 전체 초록 보기

목차

요약
1. 서론
2. 개발 환경
3. 실험 및 결과
4. 결론
참고문헌

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