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요약
1. 소개
2. 증강 현실 기반 감각형 사용자 인터페이스
3. 실험결과
4. 결론 및 추후과제
참고문헌
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공간 증강 현실 기반 패션 디자인 시스템을 위한 사용자 경험 연구
한국HCI학회 학술대회
2016 .01
증강 스팟라이트 : 프로젝션 증강 현실을 위한 정보 시각화와 모바일 인터페이스 디자인
한국HCI학회 학술대회
2018 .01
경영자가 보는 사용자 인터페이스
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
맥락 정보와 물리적 속성 부여가 가능한 모바일 증강 현실 콘텐츠 조작 방법
한국HCI학회 학술대회
2009 .02
일반적인 객체를 사용한 증강현실 기반의 감각형 사용자 인터페이스
한국HCI학회 학술대회
2005 .01
공간 증강 현실 기반 교육용 콘텐츠 전시 시스템
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
감각의 융합에 따른 감성 활성화 디자인의 유형과 특성
한국과학예술융합학회
2015 .12
자율주행시스템에서의 증강현실 이용 방안 연구
한국HCI학회 학술대회
2019 .02
Video see-through HMD 기반 증강현실을 위한 손 인터페이스
한국HCI학회 학술대회
2006 .02
CAMAR Companion : 스마트 공간에서 증강 콘텐츠의 개인화를 위한 맥락 인식모바일 증강 현실 시스템
한국HCI학회 학술대회
2009 .02
컴퓨터 게임에 사용된 사용자 인터페이스를 활용한 정보가전기기 사용자 인터페이스 디자인
한국HCI학회 학술대회
2003 .02
증강 현실 기술 기반 에듀테인먼트 시스템에서 사용자와 사회적 상호작용이 가능한 증강 에이전트 개발
한국HCI학회 학술대회
2010 .01
맥락인식 모바일 증강 현실 시스템 개발을 위한 프레임워크
한국HCI학회 학술대회
2008 .02
유적지 투어 지원을 위한 증강 현실기반 프레임워크
한국HCI학회 논문지
2015 .11
공간 분석 기반 실제 객체의 내러티브 증강 : 공간 분석을 통해 왜곡 없이 투영되는 텍스처를 이용한 다양한 내러티브 증강
한국HCI학회 학술대회
2013 .01
스마트폰 개인화 인터페이스에서의 사용 패턴 연구
한국HCI학회 학술대회
2014 .02
사용자경험 기반의 인터페이스 디자인 사례연구 : 분광광도계
한국콘텐츠학회논문지
2012 .06
인터페이스의 이해에 기초한 인터페이스 디자인에 관한 연구
한국콘텐츠학회 종합학술대회 논문집
2004 .11
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