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이용수
국문초록
Ⅰ. 서론: 게임 서사와 영상 매체의 통합적 분석의 필요성
Ⅱ. 비선형적 서사 재현을 위한 영상의 두 겹 텍스트화 구조
Ⅲ. 캐릭터 창조를 통한 수용자 몰입 극대화
Ⅳ. 이미지 스토리텔링의 활용과 주제 의식의 표출
Ⅴ. 결론: 다매체 시대의 서사와 이미지 연구의 한 가능성
참고문헌
Abstract
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