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다중 플랫폼(Multi-platform) 환경에서 게임개발을 위한 XNA Framework
한국디지털콘텐츠학회지
2009 .12
XNA기반 게임 개발의 이펙트 효과 알고리즘 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회논문지
2014 .07
Windows Phone 7과 XNA 4.0을 활용한 게임 개발
한국멀티미디어학회지
2011 .03
XNA를 이용한 캐주얼 게임 개발
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .11
XNA Framework 기반의 모바일 게임 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2014 .01
퍼지 이론을 이용한 XNA기반 게임 개발 사례 : 히틀러의 반지
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .05
XNA 프레임워크 기반의 게임 클라이언트 마이그레이션 연구
한국멀티미디어학회지
2009 .03
XNA를 이용한 캠퍼스 육성 시뮬레이션 게임
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .05
XNA기반 게임 개발 환경에서 역공학 방법을 이용한 객체지향 개념 학습
디지털콘텐츠학회논문지
2009 .03
게임 개발 환경에서 역공학 방법을 이용한 객체지향 프로그래밍 학습
한국CDE학회 학술발표회 논문집
2010 .01
3D 환경에서의 안내 시스템 : XNA를 이용한 캠퍼스 안내 시스템
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .11
게임 플레이 행동 패턴을 이용한 게임 환경 동적 생성 기법에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2009 .08
Windows Phone 7 기반의 모바일 게임 설계 및 구현
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2013 .01
연상학습 방법에 기반한 한자 학습 게임의 설계
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2009 .11
크로스플랫폼 게임 엔진 기술-플랫폼 간 경계 허물기
디지털콘텐츠
2006 .01
다중 플랫폼 기반의 육성시뮬레이션 게임 개발 사례 연구
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2012 .07
유니티 3D 엔진의 효율적인 이용 방법
한국컴퓨터정보학회 학술발표논문집
2013 .01
무선 인지 플랫폼 개발
전자파기술
2009 .05
콘솔게임 운영관리시스템 구축을 통한 멀티플레이 활성화 방안
한국정보과학회 학술발표논문집
2007 .06
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