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J2ME상에서 JSR-184를 이용한 모바일 3D 엔진의 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2005 .11
자바 기반 휴대용 임베디드 기기의 삼차원 엔진 성능 향상을 위한 바인딩 구현
멀티미디어학회논문지
2007 .11
OpenGL ES 기반의 모바일 3D 레이싱 게임 엔진
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2005 .05
OpenGL-ES 기반의 모바일 3D 블루투스 엔진 설계 및 구현
한국게임학회 논문지
2006 .03
모바일 3D API 기술 표준화 연구
[ETRI] 전자통신동향분석
2005 .08
3D 그래픽 어플리케이션 운용 플랫폼 개발 - OpenGL 구동 환경 최적화에 대한 연구 -
한국기계가공학회 춘추계학술대회 논문집
2003 .11
OpenGL ES 기반의 모바일 3D 입체 학습시스템 설계
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2008 .05
행위 패턴을 사용한 네트워크 턴 게임 API 설계 및 구현
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2004 .05
모바일 기기를 위한 길 찾기 API 설계 및 구현
한국정보과학회 학술발표논문집
2012 .11
모바일+3D 게임 API(MEGA)
TTA 저널
2006 .01
자바를 이용한 2.5D 메타버스 게임 엔진 설계 및 구현
멀티미디어학회논문지
2007 .02
고성능 그래픽 프로세서를 위한 가변길이 명령어 설계
대한전자공학회 학술대회
2008 .05
OpenGL 그래픽 서브 시스템 3D 가속 성능 향상에 대한 연구 -OpenGL 구동 환경 최적화 분석에 대한 연구
한국마린엔지니어링학회 학술대회 논문집
2004 .05
게임 엔진의 기술 체제에 따른 게임 개발 성과 차이에 관한 연구
한국게임학회 논문지
2010 .02
OpenGL ES 2.0 API 기반 가변길이 명령어 설계
전기전자학회논문지
2008 .06
Telematics 표준화 및 Java 기반의 JSR-298 서비스 기술
TTA 저널
2007 .01
생성 패턴을 사용한 네트워크 기반 게임 API 설계
한국멀티미디어학회 학술발표논문집
2003 .11
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