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증강현실 학습 유형에 따른 감성지능 교육콘텐츠 디자인 제안
커뮤니케이션디자인학연구
2023 .01
교육용 모바일 증강현실 어플리케이션의 분류와 활용
한국디자인포럼
2015 .01
메타버스 기반의 체험형 역사박물관 디자인 발전 방향 연구
기초조형학연구
2022 .12
증강현실을 이용한 버려진 공간 활용 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2019 .05
모바일 역사도서 증강현실 활용방안을 위한 만족도조사 연구- 청소년 독서 집중력 향상을 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2020 .01
증강현실 게임의 발전방향에 관한 연구
조형미디어학
2018 .11
어린이박물관 증강현실 콘텐츠의 상호작용성에 관한 연구: 어린이박물관 증강현실 어플리케이션을 중심으로
한국디자인리서치학회
2023 .03
Blended Learning 모형을 적용한 온 · 오프라인 연계 체험형 AR 학습교구를 사용한 박물관 교육 콘텐츠 개발 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .06
증강현실 기반의 박물관 APP 콘텐츠 유형 분석
기초조형학연구
2019 .04
모바일 증강현실 생활편의형 어플리케이션 분류와 활용
한국디자인문화학회지
2018 .03
마케팅도구로서 증강현실과 패키징 분야 적용에 관한 고찰
한국포장학회지
2019 .01
한국 · 중국 · 일본의 역사박물관 자료전시와 스토리텔링 특징 분석 : ‘대한민국 역사박물관’, ‘중국 국가박물관’, ‘일본 국립역사민속박물관’ 비교를 중심으로
한국디자인문화학회지
2018 .03
증강현실 어플리케이션 사용자의 참여와 몰입도 증진을 위한 콘텐츠 디자인 연구
한국디자인문화학회지
2017 .12
Augmented Reality’s Impact on Visitor Experience in Industrial Display Design
한국기초조형학회 학술발표논문집
2020 .05
증강현실(AR) 기반 모바일 어플리케이션의 감성적 디자인 경험요소 연구
한국디자인문화학회지
2018 .06
유아용 APP의 증강현실 활용 사례 연구
한국디자인문화학회지
2016 .06
패션 커뮤니케이션에서 증강현실의 활용 유형별 인터랙티브 특성과 발전 방향
한국패션디자인학회지
2021 .01
증강현실 기반 모바일 교육 콘텐츠의 교육적 활용에 관한 연구 : 교육용 모바일 증강현실 어플리케이션 사례분석
한국디자인문화학회지
2018 .03
모바일 증강현실 인터페이스 디자인의 사용성 평가 개념 설계
한국디자인포럼
2016 .01
Study on the Visual Narrative of Augmented Reality Art
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .11
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