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교사학습공동체를 통한 STEAM 수업 사례 연구
한국과학교육학회지
2018 .01
과학중심 STEAM 수업을 통한 학습자가 인식하는 21세기 학습자 역량 변화
초등과학교육
2017 .01
역사 중심 STEAM 수업이 초등학생들의 사회과 학습 태도에 미치는 영향
경인교육대학교 교육연구원 교육논총
2016 .01
중등 과학교사의 융합인재교육(STEAM) 실행에 대한 문화역사적 활동이론(CHAT) 측면에서의 이해
한국과학교육학회지
2015 .01
중등 예비과학교사의 STEAM 수업 시연에 대한 사례 연구
한국과학교육학회지
2015 .01
증강현실 기반 과학과 STEAM 프로그램 활용 수업의 효과성 분석
지적장애연구
2018 .01
팀 기반 학습전략을 활용한 A-STEAM 수업 실천 사례연구: 미술영재 수업을 중심으로
미술교육연구논총
2018 .01
혁신학교의 수업공개연구와 학생들의 학습 경험 탐색
교육사회학연구
2020 .01
STEAM 수업에서 나타난 초등학생의 창의적 설계 과정 질적 분석
초등과학교육
2018 .01
미술 중심 STEAM 수업에서 드러난 감성적 체험요소 현상학적 분석
미술교육연구논총
2016 .02
고등학교 지구과학I ‘아름다운 한반도’ 단원 STEAM 교수학습활동의 효과 분석
Brain, Digital, & Learning
2019 .01
디자인씽킹 기반 STEAM교육에서 중학생의 학습지속의지에 영향을 미치는 요인 분석
경인교육대학교 교육연구원 교육논총
2018 .01
융합교육(STEAM) 운영 현황 실태 조사 및 미래형 융합교육(STEAM)에 대한 인식 조사
Brain, Digital, & Learning
2023 .03
STEAM 심화과정 교사연수에 참여한 초․중등교사들의 STEAM에 대한 인식 비교
교과교육학연구
2016 .01
3D 프린터를 활용한 호흡계의 융합 수업이 초등학생의 과학 탐구 능력, 창의적 문제해결력, 과학 흥미도 및 STEAM 프로그램 만족도에 미치는 영향
초등과학교육
2018 .01
환경 복원 STEAM 수업이 초등학생의 환경소양, 창의적 문제해결력, 정의적 영역에 미치는 영향
환경교육
2016 .06
STEAM 교육의 한계와 개선방향 -STEAM 교육 전문성을 가진 교사의 견해를 바탕으로-
한국과학교육학회지
2019 .01
과학 중심 STEAM 프로그램과 인문학 중심 STEAM 프로그램이 고등학생의 정의적 특성에 미치는 영향
Brain, Digital, & Learning
2020 .01
STEAM 교육 프로그램이 예비 생물교사의 융합에 대한 태도, 문제해결능력 및 교수지식에 미치는 영향
생물교육
2016 .01
타임랩스를 활용한 스마트미디어 기반의 ‘식물의 한살이’ STEAM 프로그램 개발과 적용 효과
생물교육
2016 .01
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