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A Development of Adaptive Learning System Considering Learners’ Knowledge Level
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
학습자 프로파일 기반의 지능형 학습 시스템
디지털융복합연구
2016 .01
ITS 기반의 Knowledge를 이용한 학습 추천 시스템
융복합지식학회논문지
2016 .01
AI기반 적응형 학습이 학업성취에 미치는 효과에 관한 연구: 학습몰입과 자기주도적 학습능력의 매개효과 중심으로
아시아태평양융합연구교류논문지
2024 .07
비대면 환경에서 ‘맞춤형 학습’ 수업 운영 사례 : 캡스톤 디자인 중심 수업 사례를 중심으로
문화와융합
2020 .10
컴퓨터 기반 협력학습 환경에서 인식정보 제공을 위한 학습분석 기법 설계 연구
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2015 .10
대학에서 학습공동체에 관한 학습자 인식 사례 연구
문화와융합
2019 .10
문해교육 학습자의 학습만족도가 학습지속에 미치는 영향
문화기술의 융합
2018 .01
교육 데이터마이닝를 활용한 E-learning 모델 개발 활성화 방안
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2018 .01
Project-based Learning and Learner Interaction by Web Convergency Communication Types
한국융합학회논문지
2019 .01
짝 프로그래밍 기반 학습동기 유발 전략 설계 및 평가: 특성화고등학교 중심으로
한국지식정보기술학회 논문지
2018 .01
대학에서 학습자의 학습전략 활용 사례 연구
문화와융합
2020 .05
팀기반학습이 예비 스포츠지도자의 자기주도학습, 학습태도 및 학습만족도에 미치는 효과
한국엔터테인먼트산업학회논문지
2018 .04
문제해결 학습법(WCSNA) 기반 온라인 학습시스템 개발 및 응용
한국융합학회논문지
2022 .04
온라인 적응형 화성학 학습을 위한 학습관리시스템 설계 및 개발
한국융합학회논문지
2020 .01
대학 교육에서 인공지능 기반 적응형 학습 구현을 위한 교수자 인식 및 요구분석
디지털융복합연구
2021 .10
학습자의 학습 스타일에 따른 온-오프라인 융합 학습활동을 통한 학습 효과 분석
한국융합학회논문지
2018 .01
컴퓨터 실습수업에서 동료지도학습이 학업성취도와 학습흥미도에 미치는 영향
융복합지식학회논문지
2018 .01
이러닝 학습자들의 개인·심리적 요인이 이러닝 학습효과와 재이용의도에 미치는 영향
한국융합학회논문지
2019 .01
대학생의 성별에 따른 학업성취도, 지각된 학습 성과, 자기주도적 학습활동 및 사회적 상호작용의 차이
예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지
2016 .10
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