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텍스트의 시각화를 위한 수업 지도방안
상품문화디자인학연구
2019 .01
철학적 사유로서 상상력과 디자인사고 연구
브랜드디자인학연구
2018 .01
게임 유저 타입에 따른 몰입과 게임 디자인 요소의 상관성 연구 -MOBA 게임을 중심으로-
기초조형학연구
2020 .10
브랜드 디자인 개발 과정에서의 디자인사고에 관한 연구
상품문화디자인학연구
2019 .01
디자인사고(Design Thinking) 과정을 적용한 고등학교 디자인수업 모형 연구
기초조형학연구
2015 .12
인지 심리적 모형을 기반으로 한 초등 수학 교육용 기능성게임 디자인 설계전략
만화애니메이션 연구
2016 .12
자기주도학습 교육 향상을 위한 확산적⋅수렴적 사고기법 활용 연구 - 시각디자인 전공 중심으로 -
상품문화디자인학연구
2020 .01
문제 해결 능력 향상을 위한 디자인 씽킹 수업 모형 연구 - 감정을 활용한 기초 조형 디자인 사례 -
기초조형학연구
2020 .02
‘디자인 사고’에서 사고의 융합
기초조형학연구
2021 .02
제4차 산업혁명 시대, 디자인의 역할에 관한 연구
기초조형학연구
2019 .06
디자인 사고 기반의 창의적 프로세스 비교분석에 관한 연구
산업디자인학연구
2015 .01
디자인팀 사고과정과 디자인 결과물 간의 영향관계 연구
기초조형학연구
2018 .10
대학의 디자인 교육과정에서 캠페인디자인 교육의 필요성에 관한 연구 -커뮤니케이션 디자인을 중심으로-
조형미디어학
2018 .08
상호보완적 디자인 방법에 관한 연구
한국디자인문화학회지
2018 .06
산업디자인학 전공 학생의 메타인지능력이 문제해결능력에 미치는 영향
조형교육
2016 .06
시대별 디자인 패러다임의 변화와 전망
한국기초조형학회 학술발표논문집
2020 .11
노년층을 위한 기능성 게임의 유니버설디자인 방향성에 대한 연구 : 기능성 게임 사례의 사용자 대상별 특성 비교분석을 중심으로
한국디자인문화학회지
2017 .12
통합교육에서 창의적 디자인 사고를 통한 문제해결에 관한 연구
조형미디어학
2018 .02
통합적 문제해결력 증진 위한 산업디자인 기초교육 사례연구-제품-서비스 융합 디자인 프로세스를 중심으로-
기초조형학연구
2017 .02
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