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손범준 (호서대학교) 이은정 (호서대학교) 정홍규 (호서대학교) 이현아 (호서대학교) 박창훈 (호서대학교)
저널정보
인문사회과학기술융합학회 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지 예술인문사회 융합 멀티미디어 논문지 제7권 제11호
발행연도
2017.11
수록면
897 - 904 (8page)
DOI
http://dx.doi.org/10.14257/ajmahs.2017.11.79

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기술의 발전으로 디지털 공간에서 현실과 유사한 사용자 경험이 보다 가능해지고 있다. 본 논문은 최신의 증강현실 기술을 이용하여 애완동물을 키우기 힘든 사람들을 위하여 애완동물 육성 시뮬레이션 게임을 개발하고자 한다. 우리는 스마트폰 용으로 제작된 기존의 시뮬레이션 게임이 화면 크기와 상호작용 인터페이스의 제약으로 인하여 실제 애완동물을 키우는 것과 유사한 경험을 제공하지 못한다고 생각한다. 본 논문은 이러한 한계를 극복하기 위하여 마이크로소프트의 Hololens를 이용하여 강아지 키우기 시뮬레이션 게임을 제안하고자 한다. 제안하는 게임은 증강현실의 공간인식 기술을 이용하여, 화면 안에 있던 강아지를 실제 공간으로 정합시킨다. 결국, 사용자는 가상의 강아지와 마치 같은 공간에 공존하는 것과 같은 시각적 경험을 제공받는다. 또한, 가상의 강아지와 사용자 사이의 자연스러운 상호작용을 구현하기 위하여 음성인식 기술을 이용한다. 즉, 사용자가 음성으로 강아지를 부르거나 명령을 하면 강아지가 이에 반응하도록 한다. 마지막으로, 인공지능 기술을 이용하여 가상 강아지가 주어진 공간의 특성을 고려하여 자율적으로 행동할 수 있도록 하였다.

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