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뉴미디어아트 전시에서 몰입형 체험이 요인 분석
한국기초조형학회 학술발표논문집
2023 .05
소프트웨어 교육과 연계한 뉴미디어 아트 교육프로그램 개발
미술교육논총
2020 .01
인공지능 기반 인터랙티브 작품의 관객 몰입에 미치는 영향
애니메이션연구
2023 .06
공간디자인 연출 요소로의 뉴미디어 아트에 관한 연구
기초조형학연구
2015 .04
[Review 3] 미디어아트로의 여행
월간사진
2016 .10
디지털 미디어아트를 활용한 몰입형 체험 디자인에 관한 연구 - 아쿠아리움 사례를 중심으로 -
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .11
미디어아트의 경제적 가치 인식변화에 관한 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .05
대만 미디어아트 유형과 특성에 관한 연구
기초조형학연구
2021 .08
미디어아트 전시에 대한 이용자 경험에 대한 연구
한국디자인리서치학회
2024 .06
예술에서 살펴본 인공지능의 미래 산업화 가능성 : 영화와 인공지능 예술을 중심으로
만화애니메이션 연구
2018 .03
사회문제 해결을 위한 참여형 미디어아트 작품 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2020 .11
문화 차이에 따른 디지털 미디어아트 조형언어 인식 비교 -한국인, 중국인, 호주인을 중심으로-
기초조형학연구
2022 .10
몰입형 미디어아트를 활용한 체험형 전시 사례분석 -‘TeamLab: Life’를 중심으로-
만화애니메이션 연구
2022 .03
미디어아트에 대한 경제적 가치 인식에 관한 연구
기초조형학연구
2019 .10
인공지능 시대의 사회적 연대 전략
NJP 리더
2017 .12
박물관 전시의 디지털아트 시스템 구조 구축의 필요성에 관한 연구
한국기초조형학회 학술발표논문집
2019 .11
어린이를 위한 자연탐구학습관의 전시 공간디자인에 관한 연구 -몰입 경험을 중심으로-
조형미디어학
2025 .02
미디어아트를 활용한 기업의 체험 마케팅 사례 연구
상품문화디자인학연구
2021 .01
정보화 시대의 뉴미디어 광고와 마케팅 전략
조형미디어학
2015 .05
시뮬라크르를 반영한 뉴미디어아트 전시 공간 표현 특성 연구
기초조형학연구
2019 .12
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