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카일쿠퍼의 영화 타이틀 디자인에 관한 연구
한국디자인포럼
2011 .01
영화 오프닝타이틀 디자인에서 나타나는 색채의 상징성에 관한 연구
한국디자인학회 국제학술대회 논문집
2005 .10
TV 채널 Network Design Style Guide 연구
Archives of Design Research
2003 .05
영화 오프닝 타이틀에 나타난 착시표현 연구
한국디자인포럼
2015 .01
키네틱 타이포그래피를 활용한 영화 오프닝타이틀 시퀀스 표현연구 : 2012 흥행작 중심으로
만화애니메이션 연구
2013 .06
오프닝타이틀시퀀스에 나타난 애니메이션 캐릭터디자인에 관한 소고- 스티븐 스필버그의 [Catch Me If You Can, 2002]를 중심으로 -
한국디자인포럼
2006 .01
효과적인 브랜드 아이덴티티 구축을 위한 브랜드디자인 개발사례 연구 - 마스크팩 브랜드디자인 개발사례를 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2013 .01
영화 오프닝 타이틀디자인에서의 오브제 등장과 변화 : 007메인타이틀은 중심으로
Archives of Design Research
2002 .05
애니메이션 영화 포스터와 타이틀 로고를 통해 본 브랜드 이미지
한국애니메이션학회 학술대회지
2012 .12
프로축구 타이틀스폰서십 활동이 브랜드인지도, 브랜드선호도, 브랜드이미지에 미치는 영향
한국스포츠산업경영학회지
2005 .12
프로농구 관중의 팀도일시와 타이틀 스폰서십 효과와의 관계
한국스포츠산업경영학회지
2008 .06
영화 오프닝 타이틀 시퀀스의 아이덴티티와 이미지 표현구성
Archives of Design Research
2007 .08
타이틀 스폰서십이 기업브랜드 및 기업이미지에 미치는 영향
한국스포츠산업경영학회지
2010 .04
케이블TV 스포츠채널의 채널브랜드자산이 광고수용성에 미치는 영향
한국체육과학회지
2012 .02
스포츠 브랜드 의인화 이미지와 자아이미지 일치성에 관한 연구
한국스포츠산업경영학회지
2013 .10
중국 지역방송 채널브랜드 커뮤니케이션 전략 연구
브랜드디자인학연구
2014 .01
동질성 분석을 통한 디자인 아이덴티티와 브랜드이미지와의 상관관계에 관한 연구
Archives of Design Research
2007 .02
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