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인터랙티브 시나리오 제작을 위한 경험 프로토타이핑 도구의 개발 및 배포
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .11
독립운동을 활용한 초등학생용 보드게임 개발전략
한국기초조형학회 학술발표논문집
2024 .11
제품 인터페이스 개발을 위한 프로토타이핑 지원도구에 관한 연구
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2016 .01
보드게임 참여가 아동의 자아존중감과 행복감에 미치는 영향
한국여가레크리에이션학회지
2020 .03
주거 지역의 소방 서비스 디자인 프로토타이핑에 관한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
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한국디자인학회 학술발표대회 논문집
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2017 .12
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기초조형학연구
2016 .06
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2017 .06
체험형 환경교육을 위한 보드게임 디자인 연구- 보드게임 디자인 가이드라인 분석을 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2018 .01
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No Game for Young Men
게임제너레이션
2024 .10
Research Prototypes
Archives of Design Research
2017 .08
프로토타이핑 디자인 방법 연구 - 애플과 다이슨의 제품 개발 사례를 중심으로 -
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2024 .02
서비스디자인 도구를 활용한 어린이 탄소중립 교육용 보드게임 개발과 활용 사례 연구
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2023 .09
Design Education Planning using a Free-Coding-Type Microcontroller Board
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2018 .11
디자이너를 위한 인터랙티브 프로토타이핑 학습 컨텐츠 개선 방안 : 효과적인 아두이노 프로토타이핑 활용을 중심으로
Journal of Integrated Design Research
2015 .09
비주얼노벨 기반 보드게임 디자인을 위한 컨텍스츄얼 사용자 시나리오 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .10
보드게임의 시각 기호에 관한 고찰 - 피아제의 인지발달론 중 전조작기 2단계에 해당하는 연령층을 중심으로 -
일러스트레이션 포럼
2021 .12
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