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Bilingual Brain
한국디자인학회 국제초대전도록
2015 .05
서비스디자인방법을 활용한 초등학생 안전 교육용 보드게임의 개발
Archives of Design Research
2017 .05
보드게임 참여가 아동의 자아존중감과 행복감에 미치는 영향
한국여가레크리에이션학회지
2020 .03
체험형 환경교육을 위한 보드게임 디자인 연구- 보드게임 디자인 가이드라인 분석을 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2018 .01
디지털화된 오리지널 보드게임 사용자의 의식 연구
Journal of Integrated Design Research
2017 .12
독립운동을 활용한 초등학생용 보드게임 개발전략
한국기초조형학회 학술발표논문집
2024 .11
초등학생 안전교육 보드게임의 사용성 검증을 위한 서비스 프로토타이핑
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .05
No Game for Young Men
게임제너레이션
2024 .10
비주얼노벨 기반 보드게임 디자인을 위한 컨텍스츄얼 사용자 시나리오 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2023 .10
서비스디자인 도구를 활용한 어린이 탄소중립 교육용 보드게임 개발과 활용 사례 연구
한국디자인문화학회지
2023 .09
예비체육교사들의 다문화적 인식이 다문화교육 효능감에 미치는 영향
한국스포츠학회
2019 .01
보드게임의 시각 기호에 관한 고찰 - 피아제의 인지발달론 중 전조작기 2단계에 해당하는 연령층을 중심으로 -
일러스트레이션 포럼
2021 .12
다문화가정 초등학생을 위한 사진교육과 그 기대효과
기초조형학연구
2016 .12
디자인 사고와 보드게임의 상관관계 분석
한국디자인포럼
2020 .01
4차 산업혁명 시대의 다문화가정 청소년을 위한 융합창작 프로그램 개발
애니메이션연구
2019 .12
다문화 가정 아동의 신체활동 증진을 위한 행위척도 개발 및 타당도 검증
대한스포츠융합학회지
2022 .11
치매 환자용 기능성 보드게임 디자인 가이드라인 연구 : 국내 초기 환자를 중심으로
한국디자인문화학회지
2019 .03
다문화 가정 아동의 스포츠경험, 또래존재감 및 학교적응의 관계
한국사회체육학회지
2017 .05
Toward Game Aesthetics : Game Theories and Generative Art
TECHART: Journal of Arts and Imaging Science
2016 .08
다문화 가정 학생들의 태권도교육 참여에 관한 탐색적 연구
한국체육과학회지
2020 .04
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