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이용수
1. Introduction
2. Method
3. Results
4 Discussion
5. Conclusion
References
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2018 .06
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2020 .06
사용자 특성에 따른 증강현실 콘텐츠 치수지각 차이 비교
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2015 .06
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2022 .02
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2021 .06
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2017 .08
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2019 .04
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International JOURNAL OF CONTENTS
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2022 .04
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User Performance of AR Interactions in Smart Factory Context
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2015 .01
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사용자와 미디어 사이의 상호작용 기능 제공 기반 영상 창작 시스템 설계 및 구현
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2016 .05
3D Spatial Interaction Method using Visual Dynamics and Meaning Production of Character
International journal of advanced smart convergence
2018 .01
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