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이용수
요약
Abstract
I. 서론
II. 관련연구
III. 시왕의 의미와 특징
IV. 디지털 콘텐츠의 구현
IV. 결론
참고문헌
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Development of Digital Contents on Kings of Hell in the Buddhist Myth
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시왕 이미지의 현대 콘텐츠 변용 연구
문화콘텐츠연구
2015 .12
Metaverse, Heaven or Hell?
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .07
King
International Digital Design Invitation Exhibition
2015 .12
만다라 결연 의식의 시각 콘텐츠 구현
한국콘텐츠학회논문지
2015 .10
The exectioner in hell
한국콘텐츠학회 ICCC 논문집
2018 .12
The exectioner in hell
International Digital Design Invitation Exhibition
2018 .12
Who’s the king of the world?
International Digital Design Invitation Exhibition
2022 .07
증강현실을 적용한 공포치료용 메디테인먼트 콘텐츠의 스토리텔링과 콘셉트디자인 연구
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2015 .03
기원에 따른 33관음의 시각화
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2018 .09
문화예술 및 문화콘텐츠 이용에 대한 연구
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2015 .05
디지털 문화콘텐츠 특성이 이용자 만족도와 지속이용의도에 미치는 영향
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2021 .04
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문화와융합
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디지털 콘텐츠 금융 활성화 방안-기술가치 평가를 중심으로
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2015 .01
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한국콘텐츠학회논문지
2023 .02
액션러닝 기반 패션문화콘텐츠 융합 교육프로그램 개발모형연구 : 문화콘텐츠 및 전통문화 콘텐츠 문헌연구 중심으로
한국과학예술융합학회
2015 .12
차(茶)문화의 콘텐츠화를 통한 문화콘텐츠 육성 방안 연구
한국콘텐츠학회논문지
2021 .02
불공정 피로사회, 비상식 투명사회의 폭력구조 - <오징어 게임>, <지옥>론-
문화콘텐츠연구
2022 .04
한국과 일본 저승관의 현대적 수용과 변용 연구 : [신과함께]와 [호오즈키의 냉철] 중심으로
차세대융합기술학회논문지
2023 .01
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