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이용수
1. 서론
2. 제안하는 CNN 모델 및 구조
3. 전이학습
4. 시뮬레이션 및 결과
5. 결론 및 향후 연구
참고문헌
Abstract
논문 유사도에 따라 DBpia 가 추천하는 논문입니다. 함께 보면 좋을 연관 논문을 확인해보세요!
야구 경기 승패 예측을 위한 합성곱 신경망(CNN) 최적화 연구
한국체육측정평가학회지
2022 .12
Deep Neural Network Application Models for Medical Image Segmentation: A Survey
Moving Image & Technology (MINT)
2023 .08
블렌디드 러닝 수업환경이 학습몰입과 학습만족에 미치는 영향
상품문화디자인학연구
2021 .01
플립러닝을 활용한 교수학습모형 개발 연구 -애니메이션 수업 중심으로-
만화애니메이션 연구
2021 .06
실기 중심 이러닝 콘텐츠 학습 만족도 분석을 위한 수용자의 주관적 인식유형 연구-영상제작 실기수업을 중심으로-
예술과 미디어
2016 .01
스포츠에서의 기계학습 연구
코칭능력개발지
2024 .07
딥러닝에 기반을 둔 배색이미지의 감성어휘 추출 방법론
한국실내디자인학회 학술대회논문집
2019 .11
캡스톤디자인 교과목 자기조절학습능력과 학습자율능력 간의 상호작용 검증
상품문화디자인학연구
2021 .09
성인학습자의 학습지향성에 따른 학습몰입 및 학습성과에 미치는 영향 연구
한국미용학회지
2024 .02
딥 러닝을 활용한 인공지능의 예술표현 사례 연구
조형디자인연구
2019 .01
중국 미용 전공 대학생들의 플립드러닝의 학습자 특성이 학습몰입 및 학습만족도에 미치는 영향
한국미용학회지
2024 .02
디자인 씽킹 기반 미용전공수업의 자기주도성, 학습만족, 학습성과에 관한 연구
한국미용학회지
2024 .08
블렌디드 러닝(대면+비대면)수업에서 교수자 이미지가 학습몰입도 및 학습만족도에 미치는 영향 - 서울소재 H대학 뷰티전공 내·외국인학생 대상으로 -
한국의상디자인학회지
2021 .09
학습몰입 측면에서 자율학습 애플리케이션 사용자 경험 디자인 분석 연구
한국디자인리서치학회
2021 .12
체육전공 대학생의 인공지능 교양교과목 요구도 분석: 학습경험을 중심으로
한국스포츠학회
2024 .09
인간과 인공지능 로봇 캐릭터의 비교 연구-너도 인간이니? 기반으로
영상문화콘텐츠연구
2019 .06
스마트 러닝의 이해와 스마트 미술교육 환경 속 어플(APP)활용의 실제
미술교육논총
2015 .01
이러닝 교육을 통한 운동학습 사례분석 소고
한국체육과학회지
2018 .10
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