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A Study on Media Content within the Concept of 'Machinique'
이용수
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정보 기계
Extra Archive: 디자인사연구
2020 .08
사회적 기계와 사이버네틱 아트
한국예술연구
2015 .12
인터랙티브 미디어 스페이스에서 인터랙션 모듈구조의 해석에 관한 연구
조형미디어학
2021 .08
이성미·김정희 공저, 『한국 회화사 용어집』(다할 미디어, 2015. 3)
미술사학연구(구 고고미술)
2015 .06
스토리 기반 공연에서 커뮤니케이션 향상을 위한 상호작용 미디어
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .05
이머징 미디어 디자인 개념화를 위한 연구
한국디자인리서치학회
2019 .01
The animated soul of the machine The development of kinetic elements in installation art, eastern and western positions
만화애니메이션 연구
2017 .12
스마트 미디어 기반의 애니메이션 산업 활성화 방안 연구
조형미디어학
2015 .05
앱기반 온 · 습도 센서가 장착된 DTP 기법을 활용한 감성텐트 개발 연구
한국디자인문화학회지
2018 .09
트랜스미디어 스토리텔링 사례 연구 -
커뮤니케이션디자인학연구
2017 .01
전통 미디어 아트를 활용한 브랜드 아이덴티티 디자인 방향성 연구
한국디자인리서치학회
2020 .01
광장극장 블랙텐트 : 현실을 넘어 대안을 찾아 - 광장극장 블랙텐트의 작품들
공연과이론
2017 .03
신체활동 장려를 위한 아동용 인터랙티브 콘텐츠 -
한국영상학회논문집
2020 .01
확장된 오브제 개념으로서 인터랙티브 미디어의 디지털 오브제 특징 연구
조형미디어학
2017 .05
<부산행> 시리즈를 통해 본 한국 트랜스미디어 스토리텔링의 산업적 특성
현대영화연구
2022 .10
위치기반 미디어 아트를 통해 본 뉴 미디어와 도시의 관계성에 관한 연구
조형미디어학
2015 .05
뉴미디어 확장에 따른 콘텐츠 시장의 변화 연구
한국인체미용예술학회지
2020 .01
‘인터랙티브 미디어 아트’로서의 비디오 게임 고찰
Design Works
2020 .05
패션 / 뷰티 TV 미디어에 대한 태도가 외모관리행동에 미치는 영향
기초조형학연구
2016 .10
한국 학원물 콘텐츠의 트랜스미디어 스토리텔링 연구 - 환상 모티프를 중심으로 -
만화애니메이션 연구
2019 .06
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