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이용수
초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 이론적 배경
Ⅲ. 2D 및 3D 컴퓨터 애니메이션 제작 방법 및 사례
Ⅳ. Quill을 활용한 VR 애니메이션 제작 방법 및 사례
Ⅴ. 결론 및 제언
참고문헌
ABSTRACT
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