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놀이중심 과학교육의 실행과 의미
한국육아지원학회 학술대회지
2022 .05
놀이중심 과학교육의 실행과 의미
육아지원연구
2022 .09
‘초등과학교육’ 학술지의 변천 과정에 따른 연구 동향 분석(1983∼2020년)
초등과학교육
2021 .11
게임을 이용하는 동기에 따른 소비자 유형 구분과 유형별 차이
소비자학연구
2019 .01
한국 유아기 놀이의 세대별 변화에 대한 연구
한국보육학회지
2015 .06
초등과학교육 학술지 논문의 결론 구조 분석
초등과학교육
2022 .02
유아와 초등학생이 만들어간 놀이 이야기: 놀이가 가진 유초연계 교육에서의 의미를 중심으로
열린유아교육연구
2025 .02
유치원 만 5세 산들반 놀이 중심 교육 활성화를 위한 실행연구
유아교육연구
2020 .01
유아교사의 놀이 이미지와 놀이중심 교육과정 실천에 대한 수월함과 어려움
복지상담교육연구
2020 .01
전통놀이 교육에 대한 예비 초등교사들의 인식 조사
한국체육교육학회지
2022 .02
전통 어린이 놀이에서 나타난 ‘놀이’의 의미
어린이교육비평
2018 .04
증강현실을 활용한 국내?외 과학교육 연구 동향 분석- 초등과학교육 연구를 위한 시사점을 중심으로 -
초등과학교육
2021 .01
현장과학교육」 학술지 연구논문 및 교육자료의 동향 분석
현장과학교육
2023 .02
유아교사의 ‘좋은 놀이’에 대한 은유(metaphor)적 인식
유아교육연구
2018 .01
게임을 활용한 과학수업이 초등학생의 과학 학습 동기 및 학업성취도에 미치는 영향
과학교육연구지
2016 .01
2015 개정 과학과 교육과정 초등학교 3~4학년 운영 실태 분석
현장과학교육
2020 .08
예비유아교사의 은유(metaphor) 표현에 나타난 ‘좋은 놀이’에 대한 인식: 실습을 마친 예비유아교사를 중심으로
어린이미디어연구
2023 .03
온라인 게임의 종류와 승패가 게임에 대한 자기통제와 중독에 미치는 영향
인터넷전자상거래연구
2018 .12
니체의 ‘어린이의 정신’을 통해 본 놀이중심 유아교육의 방향 탐구
유아교육연구
2016 .01
유아 놀이 연구 동향 분석: 2006년부터 2015년을 중심으로
유아교육연구
2016 .01
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