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사이버대학 디자인 수업 강의평가 개선방향 제안 - S대학교 사례를 중심으로 -
커뮤니케이션디자인학연구
2018 .01
효과적인 모바일 학습을 위한 UX 디자인 연구 -사이버대학교 온라인 강의를 중심으로-
한국디자인문화학회지
2022 .12
4차 산업 테크놀로지와 교육용 앱(App)에 대한 UX 디자인 연구- 영어 교육 브랜드의 앱 서비스 사례를 중심으로 -
브랜드디자인학연구
2019 .01
코로나19 시대, 전국 교육대학교 체육교육과 강의 모습과 온라인 강의 시 나타난 현상 및 개선 방향
한국초등체육학회지
2020 .01
ICT 융합기술시대에서의 사용자 경험(UX)의 효과적인 대학디자인교육 기초연구
상품문화디자인학연구
2015 .01
모바일 UX 디자인 교육을 위한 페이퍼 프로토타이핑 기법 도입 가능성 모색
조형미디어학
2015 .08
디자인사고 교육효율성 비교 연구 -오프라인교육과 온라인교육 비교를 중심으로-
한국디자인문화학회지
2020 .09
온라인 디자인 교육과정의 발전 방향에 관한 연구
Journal of Integrated Design Research
2017 .09
UX디자인에서 시간축 기반의 사용자 조사 방법론에 관한 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2015 .10
브루너의 발견학습 모형을 활용한 모바일 UI/UX 디자인 교육에 관한 연구; 초등학교 방과 후 학교 중심으로
산업디자인학연구
2017 .01
디자인 씽킹 프로세스 모델을 적용한 UX/UI 디자인 수업 과정 연구
한국디자인리서치학회
2023 .06
조기 디자인 교육의 선진화된 교육 사례와 디자인 뮤지엄의 디자인 교육 프로그램 고찰
한국디자인포럼
2017 .08
비대면 환경에 따른 국내 대학 디자인학과의 효율적인 교육 방안 연구
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2021 .05
미래 디자인 산업 변화에 따른 디자인 교육 프로그램의 개선방향 연구
기초조형학연구
2016 .08
포스트코로나시대의 교육동향과 블렌디드러닝 모델연구 -초등디자인교육을 중심으로-
조형미디어학
2021 .05
인간과 로봇의 상호작용을 위한 로봇 UX디자인에 대한 고찰
한국디자인리서치학회
2024 .09
아동 디자인교육의 콘텐츠 개발 프로세스
상품문화디자인학연구
2015 .01
A Study on Directions of Multidisciplinary Design Education for Specialized Education
한국공간디자인학회 논문집
2015 .01
데이터 기반 UX 디자인 교육을 위한 사례기반학습(CBL) 프로그램 개발 및 적용
한국디자인학회 학술발표대회 논문집
2022 .11
디자인 교육을 위한 플립러닝 학습 모형 개발에 관한 연구 - 디자인교육 적용효과를 중심으로
기초조형학연구
2020 .02
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