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4차 산업혁명 시대의 가상현실 디자인 방향성에 관한 연구
기초조형학연구
2017 .12
학령기 아동의 신체활동 장애요인 및 증진요인 탐색과신체활동량에 따른 인식 비교
한국초등체육학회지
2016 .01
VR콘텐츠 분류 방법론과 게임으로서의 VR콘텐츠 디자인 방법론 고찰- “unity virtual reality project” 문헌을 중심으로
한국영상학회논문집
2017 .01
가상현실 산업의 동향분석을 통한 디지털콘텐츠 플랫폼 발전 방향의 모색 : 중국 가상현실 콘텐츠 산업을 중심으로
만화애니메이션 연구
2018 .09
가상현실(VR) 시스템 발달이 낳을 스포츠콘텐츠산업의 미래
한국스포츠학회
2020 .01
HMD의 시각적 특성이 VR콘텐츠 인게이지먼트에 미치는 영향
한국디자인리서치학회
2023 .03
가상현실(VR) 스포츠실을 활용한 초등학교 티볼 수업이 신체활동 즐거움에 미치는 영향
Asian Journal of Physical Education and Sport Science
2020 .01
VR시스템 환경 기술과 사용자 몰입감 요소 분석
한국디자인문화학회지
2018 .06
가상현실 기반의 교육 콘텐츠 어포던스 구축 방안 연구
한국디자인리서치학회
2023 .03
A Study on the 360° Cultural Heritage Virtual Reality Contents Case Research and Pattern Analysis
한국공간디자인학회 논문집
2016 .01
가상현실영화의 개념과 제작 기술 분석
애니메이션연구
2015 .12
메타분석을 활용한 국내의 가상현실기술 기반 신체활동 프로그램의 효과 평가
한국사회체육학회지
2024 .07
웹기반 신체활동증진서비스의 주요 내용 분석과 활성화 방안
한국여성체육학회지
2016 .09
“신체활동 활성화를 위한 국민건강증진법 개정”을 위한 제언
한국체육측정평가학회지
2019 .06
가상현실(VR) 스포츠실을 활용한 초등학교 저학년 신체활동 프로그램 개발 및 적용 사례 연구
한국초등체육학회지
2022 .04
가상현실(VR) 서비스 활성화를 위한 숏폼 동영상 콘텐츠 적용 연구
한국디자인문화학회지
2021 .03
학교 신체활동 환경지표에 따른 평가기준의 타당도
한국체육측정평가학회지
2015 .08
가상현실 스포츠실(VR)을 활용한 건강체력교실 프로그램 운영이 초등학생 건강체력평가(PAPS)에 미치는 영향
한국초등체육학회지
2022 .04
코로나 19 시대 청소년 신체활동의 필요성과 학교체육의 역할과 과제
한국스포츠교육학회지
2021 .01
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