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게임산업발전을 위한 셧다운제도의 법정책적 재고 : 셧다운제도과 관련하여
법학논총
2016 .01
온라인게임 이용시간 제한의 합리적 개선
법과 정책연구
2017 .01
인터넷게임의 강제적 셧다운제 폐지 정책결정과정 연구 - Kingdon의 정책흐름모형을 적용하여 -
규제연구
2023 .12
문화산업으로서 인터넷게임에 관한 헌법적 쟁점 : 강제적 셧다운제를 중심으로
법학연구
2017 .09
게임셧다운제 및 게임실명제 헌재결정에 대한 평석 - 게임이용자 권리 인정의 필요성
법학연구
2020 .02
게임 강제적 셧다운제 폐지의 의의와 향후과제
게임이용자보호와 자율규제
2022 .03
청소년의 학업스트레스가 인터넷 게임중독에 미치는영향과 부모-자녀 긍정적 의사소통의 조절효과 - 남자청소년 게임중독 집단을 중심으로 -
가족과 문화
2015 .01
청소년들의 게임이용동기가 게임과몰입에 미치는 영향 : 진로성숙도의 매개효과를 중심으로
한국사회과학연구
2018 .04
게임중독 규제법리에 대한 비판적 고찰 : 보건복지부의 정신건강종합대책에 대한 헌법적 판단을 중심으로
한국언론학보
2016 .10
게임산업의 규제위험과 자기자본비용: 게임셧다운제도의 사례
회계저널
2021 .01
셧다운제도의 시행과 청소년의 게임행태 변화에 대한 연구
응용경제
2021 .09
게임 셧다운제 폐지_누구를 위한 규제인가, 게임의 정의와 규제 목적 정확히 해야
신문과방송
2021 .09
게임이용자들의 지각된 낙인이 게임중독에 미치는 영향: 자아존중감의 매개효과
한국심리학회지: 상담 및 심리치료
2021 .11
온라인 교육용 게임과 청소년학습문화에 대한 Q분석
청소년문화포럼
2015 .04
청소년들의 인터넷게임규제정책에 대한 태도에 영향을 미치는 요인 탐색 : 제3자 효과와 귀인이론을 중심으로
사회과학연구
2016 .03
정책 장, 틀 짜기, 문제 정의 및 정책의 사회적 형성
한국정책학회보
2017 .01
4차 산업혁명 시대의 강제적 셧다운제의 의미
KISO 저널
2018 .12
온라인 게임의 종류와 승패가 게임에 대한 자기통제와 중독에 미치는 영향
인터넷전자상거래연구
2018 .12
WHO의 게임이용 장애 질병코드 부여 관련 법정책의 방향
언론과법
2020 .04
한국 게임중독 담론의 탄생과 변화: 하위문화 통제 담론의 맥락에서
문화와 정치
2023 .06
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