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그래픽 프로세서 ( Graphic Processor )
한국통신학회 워크샵
1986 .01
그래픽 프로세서의 설계 ( Design of A Graphic Processor )
특정연구 결과 발표회 논문집
1989 .01
그래픽 프로세서의 설계 ( Design of A Graphic Processor )
한국통신학회 학술대회논문집
1989 .01
SIMD 프로그래머블 통합 셰이더를 위한 제어 유닛 설계 및 구현
전자공학회논문지-SD
2011 .07
메모리 전송 효율을 개선한 programmable Fragment 쉐이더 설계
한국정보통신학회논문지
2010 .12
그래픽 스트림 프로세서의 마이크로아키텍쳐와 제어부 설계에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
2007 .07
그래픽 스트림 프로세서의 마이크로아키텍쳐와 제어부 설계에 관한 연구
대한전자공학회 학술대회
2007 .07
A Processor Architecture for the Effective ALU in a Programmable Shader
ITC-CSCC :International Technical Conference on Circuits Systems, Computers and Communications
2009 .07
멀티미디어 데이터 처리를 위한 그래픽 프로세서 설계 ( Design of a Graphic Processor for Multimedia Data Processing )
전자공학회논문지-C
1999 .10
GPU를 이용한 깊이 영상기반 렌더링의 가속
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2006 .12
다중 프로세서상의 멀티미디어 데이터 처리를 위한 그래픽 프로세서 설계 ( Design of a Graphic Processor for Multimedia Data on a Multiprocessor )
대한전자공학회 학술대회
1998 .01
SIMD 프로그래머블 셰이더를 위한 멀티포트 레지스터 파일 설계 및 구현
전자공학회논문지-SD
2008 .09
가변길이 SIMD구조 쉐이더 명령어 및 컴파일러 설계
한국정보통신학회논문지
2010 .12
모바일 셰이더 프로세서에 적합한 다중 입출력 레지스터 구조
대한전자공학회 학술대회
2009 .05
Design of 3D Graphic Geometry Accelerator System Using the Programmable Vertex Shader
대한전자공학회 ISOCC
2006 .10
Design of 3D Graphics Geometry Accelerator using the Programmable Vertex Shader
ITC-CSCC :International Technical Conference on Circuits Systems, Computers and Communications
2006 .07
Implementation of 3D Graphics Accelerator using Full Pipeline Scheme on FPGA
대한전자공학회 ISOCC
2008 .11
Shader Space Navigator : 유사 쉐이더 검색 시스템
전자공학회논문지-CI
2008 .05
벡터화된 SIMD 프로그램어블 통합 셰이더를 위한 특수 함수 유닛 설계
전자공학회논문지-SD
2010 .05
임베디드 그래픽 프로세서를 위한 ESSL 최적화 컴파일러 기법
정보과학회논문지 : 시스템 및 이론
2012 .12
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