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이용수
요약문
1. 서론
2. 관련연구
3. 게임컨셉
4. 게임구성
5. 게임 시나리오
6. 실험설계
7. 실험결과
8. 결론 및 향후 연구계획
참고문헌
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경도인지장애 고령자의 인지기능 및 우울 수준에 대한 가정방문 개별 보드게임 프로그램의 융복합 연구
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체육교과 역량별 세부 핵심 역량 요소 도출
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