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이용수
ABSTRACT
1. 서론
2. VR의 특성
3. 연구문제
4. 실험
5. 결과 분석
6. 분석 결과 고찰 및 향후 연구
7. 결론
REFERENCE
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Proceedings of KIIT Conference
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2020 .04
스토리텔링 지원을 위한 효율적인 VR 콘텐츠 저작도구 개발
멀티미디어학회논문지
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한국게임학회 논문지
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2016 .10
일반 및 특수 교육과정에서의 가상현실(VR) 적용 연구 고찰
디지털콘텐츠학회논문지
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독도 교육을 위한 가상현실 콘텐츠 설계 및 구현
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